#FFXV Новости с Gamescom 2015. Часть 5. Отвечая на вопрос о возможности выхода игры для PC Табата сказал, что пока нет никакого четкого плана на этот счет, сначала они сфокусируются на релизе для консолей PS4 и Xbox One, после чего компания сможет рассмотреть и другие платформы. Старый небольшой намек на PC-версию vk.cc/44kOdY Тем временем на сайте Square Enix появилась дата релиза 2016 год, цена указана 69,99 евро vk.cc/44kTNX Square Enix выложила наконец в хорошем качестве видео, на котором показана битва с Мальборо (прикреплено). Выдержки из интервью с более-менее новой информацией: - Черный цвет одежды персонажей используется для отражения темных событий истории для концептуальной целостности, но при этом мы сможем увидеть персонажей, одетых в "не совсем черное"; - Часть дизайна одежды от компании Roen по-прежнему используется еще из Versus XIII, при этом новых заказов не было специально для FFXV; - В игре есть локации основанные на реальных местах, таких как Синдзюку или Венеция. Говоря о Niflheim, то там присутствует ряд осовремененных средневековых европейских элементов (от римских до германских); - Дизайн автомобиля "Регалия" был сделан под вдохновением от немецких автомобилей, Табате они очень нравятся, он даже готов при возможности посотрудничать с одной из немецких автомобильных компаний. При этом, как мы могли видеть ранее, Табата также любит немецкое пиво Schofferhofer; - По масштабу игра больше, чем изначально планировалось для Final Fantasy Versus XIII, важные элементы из Версуса игра в себе содержит, также она была дополнительно еще расширена; - Для игры добавлено достаточное количество саммонов, сейчас известны такие как Рамух, Титан и Левиафан + был намек на Шиву в одном из трейлеров. Они не просто призываются и исчезают - у них у всех есть причины и цели, они вписываются в мир игры как нечто, что действительно живет в нем. При этом то, что мы видели в конце трейлера на Gamescome - не саммоны; - Движок Luminous используется пока только для Final Fantasy XV, в будущем он возможно будет использован и для других игр. Ремейк #FFVII не планируется использовать на Luminous, а Kingdom Hearts III делается на Unreal 4; - Также Square Enix сотрудничает со студией Avalanche Studios для того чтобы использовать технологии из их игры Just Cause 3 для создания воздушных кораблей. #ffnews@ffrussia

Теги других блогов: FFXV Square Enix Gamescom 2015